Вписались на ФБ-Радио. Посмотрим, что из этого выйдет. Думаю, будет как обычно - ололо и трололо. Стим будет рассказывать про канон. Towaristsch Mauser - про фандом и команду. А я буду трясти яйцами и добавлять брутальности ))
Название: Ночь Автор:fandom S.T.A.L.K.E.R. 2012 Форма: рисунок Пейринг/Персонажи: Азраель, Мавка (ОМП, ОЖП) Категория: джен Жанр: быт Рейтинг: G Размер и вес: оригинальный размер: 1200 х 854 pixels; вес: 78,0 Кb Примечание: Знакомьтесь: главные герои нашего миди за этот левел. Ссылка на оригинальный размер.
Название: Рассвет Автор:fandom S.T.A.L.K.E.R. 2012 Форма: рисунок Пейринг/Персонажи: майор Дегтярев, Тополь (S.T.A.L.K.E.R: Зов Припяти) Категория: джен Жанр: драма Рейтинг: G Размер и вес: оригинальный размер: 1300 х 1300 pixels; вес: 1,39 Mb Примечание: О том, как опасны бывают утренние байки. Ссылка на оригинальный размер.
Название: Портрет пожелавшего остаться неизвестным Автор:fandom S.T.A.L.K.E.R. 2012 Форма: рисунок Пейринг/Персонажи: НПС Категория: джен Жанр: none Рейтинг: G Размер и вес: оригинальный размер: 780 x 1125 pixels; вес: 409.3 KB Примечание:Ссылка на оригинальный размер.
Название: Календарь 2013 Автор:fandom S.T.A.L.K.E.R. 2012 Форма: коллаж, календарь Пейринг/Персонажи: случайный сталкер (из вольных) Категория: джен Жанр: none Рейтинг: G Исходники: официальный игровой арт Размер и вес: оригинальный размер 1440 х 900 pixels; вес: 723,0 КБ Примечание:Ссылка на оригинальный размер.
Название: Тяжело быть кровососом Автор:fandom S.T.A.L.K.E.R. 2012 Форма: арт, комикс Пейринг/Персонажи: Кровосос, НПС Категория: джен Жанр: драма, юмор Рейтинг: G Размер и вес: 1057 x 2000 pixels; вес: 1.4 MB Примечание: Тяжела и неказиста жизнь простого кровопивца. Ссылка на оригинальный размер.
Название: Неудачник Автор:fandom S.T.A.L.K.E.R. 2012 Форма: арт, стрип Пейринг/Персонажи: Болотная тварь, Кровосос, ОМП Категория: джен Жанр: юмор Рейтинг: G Размер и вес: 1165 x 2000 pixels; вес: 1.6 MB Примечание: В мире добро есть, Ну и зло. Строить и жить Помогает музло. (с) Ленинград Ссылка на оригинальный размер.
Название: Присутствие Автор:fandom S.T.A.L.K.E.R. 2012 Форма: коллаж Пейринг/Персонажи: НПС Категория: джен Рейтинг: G Размер и вес: 1280 x 800 pixels; вес: 192.9 KB Исходники: заимствовано из интернет-источников, фото с полевых игр Примечание: фраза взята из книги Гравицкого "В зоне тумана" Ссылка на оригинальный размер.
Название: Цель Автор:fandom S.T.A.L.K.E.R. 2012 Форма: коллаж Пейринг/Персонажи: НПС Категория: джен Рейтинг: G Размер и вес: 1280 x 800 pixels; вес: 317.6 KB Исходники: заимствовано из интернет-источников, фото с полевых игр Примечание: фраза взята из книги Гравицкого "В зоне тумана" Ссылка на оригинальный размер.
Название: Исполнитель желаний Автор:fandom S.T.A.L.K.E.R. 2012 Форма: коллаж Пейринг/Персонажи: НПС Категория: джен Рейтинг: G Размер и вес: 1280 x 800 pixels; вес: 234.2 KB Исходники: Картинка с исполнителем желаний является капсом одной из игр серии S.T.A.L.K.E.R., остальное заимствовано из интернет-источников Примечание: фраза взята из книги Романа Глушкова "Холодная кровь" Ссылка на оригинальный размер.
Название: Выживание Автор:fandom S.T.A.L.K.E.R. 2012 Форма: коллаж Пейринг/Персонажи: бандит Категория: джен Рейтинг: G Размер и вес: 1280 x 800 pixels; 301.3 KB Исходники: заимствовано из интернет-источников Примечание: фраза взята из книги Гравицкого "В зоне тумана" Ссылка на оригинальный размер.
Название: Сталкер, помни! Автор:fandom S.T.A.L.K.E.R. 2012 Форма: коллаж Пейринг/Персонажи: сталкер Категория: джен Рейтинг: G Размер и вес: 1280 x 800 pixels; 232.6 KB Исходники: заимствовано из интернет-источников Примечание: фраза найдена на просторах интернета Ссылка на оригинальный размер.
Название: Долг превыше всего Автор:fandom S.T.A.L.K.E.R. 2012 Форма: коллаж Пейринг/Персонажи: сталкер группировки "Долг" Категория: джен Рейтинг: G Размер и вес: 1280 x 800 pixels; 447.4 KB Исходники: заимствовано из интернет-источников Примечание: фраза взята из игры по миру Сталкера, агитация на базе "Долга" Ссылка на оригинальный размер.
Название: Артефакт Автор:fandom S.T.A.L.K.E.R. 2012 Форма: коллаж Пейринг/Персонажи: сталкер Категория: джен Рейтинг: G Размер и вес: 1280 x 800 pixels; 358.5 KB Исходники: заимствовано из интернет-источников Примечание: фраза найдена на просторах интернета Ссылка на оригинальный размер.
Название: Преимущество Автор:fandom S.T.A.L.K.E.R. 2012 Форма: коллаж Категория: джен Рейтинг: PG-13 Размер и вес: 1280 x 800 pixels; 507.4 KB Исходники: заимствовано из интернет-источников Примечание:фраза взята из книги Гравицкого "В зоне тумана" Ссылка на оригинальный размер.
Название: Невероятные приключения иностранцев в Припяти Автор:fandom S.T.A.L.K.E.R. 2012 Форма: клип Пейринг/Персонажи: много Категория: джен Жанр: юмор, экшн Рейтинг: PG-13 Исходники: Аудио: Верка Сердючка - "Гулянка". Видео: х/ф "Chernobyl Diaries", фанфильмы - "A.N.T.I.S.T.A.L.K.E.R." , "О-сознание", "Лунный свет", "Зона сокровищ". Гейм-видео: "S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля" Продолжительность и вес: продолжительность - 3:11, размер - 37,2Мб Примечание:Расшифровка рейтинга для тех, кто захочет потыкать палочкой.Рейтинг PG-13 — Parents strongly cautioned Дети до 13 лет допускаются на фильм только с родителями Настоятельное предостережение родителям. Некоторый материал может быть немного неподходящим для детей до 13 лет. Данный рейтинг показывает, что оценённый фильм может быть неподходящим для детей. Родители должны быть особенно осторожны, разрешая своим маленьким детям просмотр. Грубое или продолжительное насилие отсутствует; сексуальная ориентация на наготу отсутствует; некоторые сцены употребления наркотиков могут присутствовать; можно услышать единичные употребления грубой сексуальной лексики.
Название:Тринадцатый Автор:fandom S.T.A.L.K.E.R. 2012 Бета:fandom S.T.A.L.K.E.R. 2012 Размер: драббл Пейринг/Персонажи: НПС, ОМП Категория: джен Жанр: драма, быт Рейтинг: G Краткое содержание: Самоуверенность и надежда на сталкерскую удачу довела сталкера Тринадцатого до "Временной петли" Примечание: Не пейте водку в незнакомых местах и не читайте всё, что пишут на стенах.
Как и любой из обитателей Зоны, Тринадцатый получил свое прозвище не просто так. Чертова дюжина — в народных поверьях всегда было синонимом нечисти, неудачи, и тому подобных мрачных терминов. Он всегда находил проблемы на свою блещущую лысиной, но никак не умом голову. И если бы только это. Как правило, окружающие страдали от его глупостей и абсурдных проблем больше, чем он сам. А абсурдность его проблем по большей части заключалась в том, что их можно было бы легко избежать. Но Тринадцатый умудрялся-таки их находить. Причем, с ним они раздувались с размеров мухи до габаритов слона. Характером Тринадцатый был тоже не подарок. Подлый, трусливый, скользкий тип. Все исподтишка, а как держать ответ – так его и след простывал. В общем, странно еще, как жив оставался в Зоне на протяжении трех лет. Зато совершенно неудивительно то, что он сюда сбежал с Большой земли. К бабке не ходи – проблем с суровой буквой Закона у него там было хоть отбавляй.
Но всякому везению приходит конец. Особенно, если человек ничего не делает для того, чтобы как-то пополнять его запасы, а лишь бездумно его транжирит. Ничто не предвещало беды в тот день, все как всегда. Получил задание от единственного торгаша, что еще не отказывался иметь с ним дело: от Сидоровича. Не слишком ответственное, но и не слишком мелочное. Все-таки, какой-никакой, а уже бывалый сталкер. На этот раз заслал он его в сторону Свалки. Вернее, чуть дальше. Братков в последнее время там было не сильно много – что-то видать замышляли, и особо нигде не отсвечивали. Так что пройти мимо незамеченным не составило особого труда. Все как-то даже слишком просто вышло: забрал у гонца контейнер, по дороге обратно даже артефактов неплохих собрать удалось. Погода вот только подкачала — вдруг моросить начало. Дождь усиливался, и необходимость поиска укрытия стала очевидной. Нашлось оно относительно быстро: один из покосившихся домишек, что встретились на пути, оказался вполне себе пригодным для ночевки. Зайдя и обустроившись, Тринадцатый даже злорадно захихикал: единственный неприятный момент во всей ходке, и так просто решился. Переночевать — и до деревни всего-то часу ходу. Если не спешить. За такое не грех и выпить. Тем более, что, проходя мимо Свалки, наверняка хватанул лишних радионуклидов. Как-никак, завалов металлолома и всяких канистр с непонятного происхождения жидкостями там было предостаточно. Еще и по предупреждениям в сталкерской сети там после последнего Выброса диоксидовое облако повисло. Заглотив соответствующих пилюль из аптечки, для закрепления эффекта он приложился к бутылке “Казаков”. Сделав несколько глотков, он зажмурился, выдохнул и недовольно крякнул: паленая. Ну, Сидорович, ответишь ты за это, негодяй…
Пока сталкер разогревал тушенку, он продолжал прикладываться к бутылке, не смотря на “паленость” содержимого. А что еще делать одному, в покосившейся хибарке, глубокой ночью и с разбушевавшимся за окном дождем?.. Сам не заметил, как его повело. Оперевшись спиной о холодную стену, он оглядел помутневшим взглядом помещение. И тут заметил то, на что сначала не обратил никакого внимания: знак бесконечности, намалеванный на стене черной краской. Тринадцатый присвистнул. Кому это так делать нечего? Хотя, почему сразу “нечего”… Может, это так отметили нычку? Сталкер привстал. Опираясь о стену, поднялся на подкашивающихся ногах, и медленно подошел ближе. Алкоголь искажал определение расстояния, и вытянув руку он так и не смог дотронуться до стены. Тут перед глазами что-то вспыхнуло: как в кинотеатре, перед глазами предстал фрагмент из его позапрошлой ходки. Лиманск, мигрирующий город-аномалия. То был не самый приятный момент его сталкерской практики. Еще бы: кому понравится неизвестность? Ведь не угадаешь, где и как оттуда выйдешь. Он помотал головой: не до глупых воспоминаний сейчас. Основное — первым делом. А первым делом сейчас — узнать, что же в этой нычке. Он сделал пару шагов вперед, и тут представший пару секунд назад перед глазами фрагмент его жизни повторился вновь. В этот раз все выглядело куда более реально, и он уж было подумал, что это все ему снится… Попробовал ущипнуть себя, но это не помогло. А получасовой момент повторился вновь. Полчаса, которые прошли для него как одна минута. Он достал из ножен на голени нож, и попробовал полоснуть себя по ладони. Из разреза тут же заструилась кровь, в ладони запульсировала боль, но сон не кончался. Тринадцатый мигом протрезвел. Нет. Это не сон, это вполне себе реальная, так же, как и его кровь, аномалия. “Временная Петля”. Попавшая в нее жертва обречена на повторение одного и того же фрагмента прошлого. Программы, записанной аномалией. Выбирался ли из нее кто-нибудь — неизвестно. Зато известно много случаев тех, кто умер в ней от истощения. Или элементарно лишившись рассудка. И еще везло тем, кто переживал фрагмент своей, а не чужой жизни. Иногда аномалия для пущей иронии выбирала как установку смерть предыдущей жертвы — вот тогда уж точно не позавидуешь угодившему в нее. Сколько таких некрологов видел он сам. И каждый раз думал, что надо быть полным идиотом, чтобы вляпаться в такую очевидную ловушку. И вот теперь… Тринадцатый упал на колени, обхватил голову руками и издал жуткий звук, больше похожий на рев подстреленного животного.
*** До базы Долга было еще слишком далеко, а ноги уже заплетались. Надо было где-нибудь остановиться, и командир квада решил, что в этой местности варианта лучше просто не найти. Он первым зашел в хибарку с оружием на изготовку и внимательно огляделся. Догорающий костер, подгоревшая тушенка, рюкзак… А где же хозяин этого всего? Вепрь медленно перевел свой взгляд в другой конец комнаты и от удивления даже опустил автомат. Присвистнув и выпучив глаза, он медленно подошел к ярко обозначившейся искажением в пространстве аномалии и уставился на “кино”. Это и правда походило на зацикленный, проигрываемый в ускоренном режиме короткометражный фильм. — Что такое? — зашедший следом Змей недоверчиво, с подозрением огляделся и подошел к капитану. — Что ты тут такое уви… — поняв, что так ошарашило их лидера, он и сам уставился в аномалию. — Беда-а… — протянул присоединившийся к ним Снайпер, и поскреб в затылке. — Покойся с миром, кто бы ты ни был. — Повезло нам, что аномалия пока занята… — пробормотал Вепрь, и сделал несколько шагов назад. — Пока он там жив — так оно и будет картинки гонять, в "безопасном" режиме. Но все равно лучше близко не подходить. Змей, займись костром. Жрать охота, тебя уже скоро покусаю. — Но-но! — Змей угрожающе помахал кулаком. — Вот и принимайся за дело, раз "но-но". Хватит на дешевое кино глазеть.
Название:Особый праздник Автор:fandom S.T.A.L.K.E.R. 2012 Бета:fandom S.T.A.L.K.E.R. 2012 Размер: драббл Пейринг/Персонажи: НПС Категория: джен Жанр: быт Рейтинг: PG-13 Краткое содержание: Как сталкер Витя-Рубанок день рождения справлял
На свой двадцать первый день рождения Витька-Рубанок умудрился попасть в аномалию. Не просто попал, а именно умудрился попасть — буквально в двух шагах от базы ученых, там, где все кочки и камни пузом пересчитал в свое время, где каждую ветку знал, не то, что аномалии. Шел неспеша, внимательно оглядываясь по сторонам, как вдруг за ногу подхватило, рвануло вверх и потащило, понесло, понесло, вытряхивая из Рубанка все надежды на небольшое, но приятное застолье со знакомыми учеными. Он попытался вывернуться, но куда там: невидимая рука, крепко держа, шваркнула его об дерево и замерла.
Витька-Рубанок повис между землей и небом кверху кармашками. Кармашки были надежно застегнуты, никакая очень нужная мишура не посыпалась на землю, только глухо позвякивала водка в рюкзаке, когда Рубанок рыпался особенно сильно. Поначалу он не слишком испугался – не успел, а сейчас, отдышавшись, понял, что ущерба особого аномалия ему не причинила. Пока что. — Эй, — буркнул он едва слышно, — что происходит-то?! Никто не откликнулся — только ветки скрипели, и шумел ветер в деревьях. В голове тоже шумело, вверх ногами Витька висеть не привык.
Подтянувшись, Витька попытался ощупать невидимое нечто, стискивающее щиколотку, но не смог. Даже потрогать не смог, как будто пытались совместить два магнита неподходящими сторонами. Нечто отталкивало пальцы. Мышцы живота заныли, Витька резко выдохнул, и повис обратно.
И едва не вскрикнул, почувствовав, как другую ногу тоже обхватил невидимый кулак. В голове пронеслась горькая мысль, что на этот раз точно влип. А ведь день рождения. Третий десяток разменял.
Тряхнув головой, прогоняя безрадостные мысли, Витька полез за ножом. Вновь подтянулся, попытался ударить ножом, но не сильно. Лезвие вполне ожидаемо соскользнуло, едва не воткнувшись в ногу. Витька попробовал поддеть, подковырнуть, но ничего не вышло.
Устал и вновь повис, чувствуя, как приливает кровь к голове. Совсем недалеко внизу покачивалась земля, покрытая жухлыми бурыми листьями, меж корней дерева валялся вылетевший из руки ПДА, покачивались ветки деревьев. Витька вцепился в одну из них, пытаясь оторваться, но ветка обломилась, оставшись у него в руках. Он со злости запустил ею куда-то наверх, но ветка упала обратно, смазав его по лицу сухими прутьями.
Оставалось только висеть и ждать. Надеяться, что пройдут ребята, увидят его и обязательно помогут, обязательно снимут. Витька представил себе эту картину так живо, что едва не услышал: «Что, повис, Рубанок? Как это тебя угораздило-то?!».
Можно позвать на помощь, но откликнутся, наверное, только псы. Набегут стаей, встанут в кружок, и примутся лаять на него, подпрыгивать, в надежде урвать теплый шмат человечьего мяса. И хорошо, если только собаки, а не кто-нибудь похуже. Витьке стало обидно, что он висит тут на виду, на блюдечке, салфетки только не хватает, кушать подано. Он подтянул к груди съехавший на бок автомат, и, прижавшись щекой к железу, стиснул челюсть. Какая бы тварь не вылезла, Витька-Рубанок так просто не дастся.
Зона как будто вымерла. Тихий, ласковый ветер, колышущий траву, тишина. Безмолвие. В голове шумело по нарастающей, и в этом шуме можно было различить отдельные слова. Как будто кровь, бегущая по венам, пела ему песню.
Витька чувствовал, как невидимая хватка спускается все ниже, стискивая тело. А вот ног своих ниже колена он уже не чувствовал. Это было похоже на оцепенение при местном наркозе – как после «заморозки» у дантиста можно прикусить язык до крови, ничего не заметив.
Поясницу покалывало – то ли от висения в неудобной позе, то ли тоже отниматься собралась. Витька вяло дернулся, повинуясь инстинкту, идущему изнутри, потом сильнее и сильнее, уронил когда-то очень нужный рюкзак с хабаром и водкой, задрыгался, как заяц, попавший в капкан, задышал шумно, широко разевая рот и хватая воздух, воздух был удивительно вкусный.
Мысли метались от одного полюса к другому. Лишь бы скорей уже раздавило насмерть, сейчас кто-нибудь выйдет из леса, вон там, идут, нет? А, может, взять и пустить себе пулю в рот, пока руки двигаются? Или аномалии вдруг надоест играться, может, этим и кончится все? Хотя откуда у аномалии мозги, это ж явление природы, пусть и аномальное. Надо было ногу отрезать, пока можно было, а сейчас поздно, но как ее отрежешь, топора-то нет.
Витька бездумно дергался, тратя последние силы, ни на что уже не надеялся, и на плечи тоже навалилась непонятная тяжесть, обволакивая и сдавливая. Еще была возможность вытянуть ПММ, но Витька отчего-то медлил. Если б было больно, жгло кислотой или жарило, как на огне – он бы, наверное, не задумывался, но больно не было. Эдакая заморозка, только не на десну, а на всего сталкера. Целиком.
Подступило к горлу. Витька не вполне понимал, сколько времени прошло, из-за шума в голове сложно было понять. Хорошо, что хоть не больно. Потому что не хотелось убивать самого себя. Потому что убивать самого себя – страшно. Страшно самому выйти навстречу вечности. Хотя ему и здесь недолго осталось.
Что там дальше? Витька был уверен, что не хочет знать, он был уверен, что хочет жить, он пытался вывернуться, пусть даже бесполезно было. Не сейчас. Как-нибудь потом. На сто двадцать первый день рождения, пожалуйста. Только не со мной, только не я, я ведь не могу так, смерть – это то, что бывает только с другими…
Проще всего было вообразить, что это сон. Витька подумал, как давно не спал, хорошо так, долго, лениво. Чтоб можно было валяться в сонной дреме, думать о всякой сладкой и приятной ерунде перед сном, зевать, устраиваясь удобнее. Даже выспаться он не успел за всю свою жизнь, не то, что остальное.
Витька закрыл глаза, понимая, что бешено стучащее сердце все равно не даст уснуть.
— Рубанок, ты, что ли? — раздалось откуда-то, не то из глубин подсознания, не то откуда-то еще. Он вывернул шею, пытаясь увидеть источник голоса, и заметил ученого. Помотал головой, но тот никуда не исчез. — Давай, я тебя сниму, — произнес тот совершенно неожиданные, волшебные слова. Витька не понял, что ученый делает, но тут же очутился на земле, свалившись на свой рюкзак. — Блин, не хотел так резко отпускать. Ты как, цел? Витька часто закивал, и с трудом выговорил: — Что это за хренотень такая? — Это ловушка, экспериментальная, работает по принципу… — ученый принялся объяснять, но, заметив, что Витька ни черта не слушает, махнул рукой и сказал: — а, ладно. С днюхой тебя, Рубанок. Витька криво усмехнулся, и подняв взгляд в серое небо, часто заморгал.
Название:Замкнутый круг Автор:fandom S.T.A.L.K.E.R. 2012 Бета:fandom S.T.A.L.K.E.R. 2012 Размер: драббл Пейринг/Персонажи: НПС Категория: джен Жанр: юмор, быт Рейтинг: G Краткое содержание: Страдающий от скуки Сидорович дает задания новичкам из серии "Принеси то, не знаю что". Примечание: Артефакт придуман, нигде не прописан, является интеллектуальной собственностью фандома.
Скрип дверных петель заставил Сидоровича отвлечься от пересчета припасов. Торгаш нахмурился. Для чего, спрашивается, на дверях бункера вешалась табличка «Инвентаризация»? Или в Зону только неграмотные приходят? Что неясного в этом простом и понятном любому человеку слове? Неужели ни разу не видели подобных вывесок на дверях магазинов за Периметром, поэтому, с упорством носорога прутся и потом стоят, смущенно покашливая и ковыряя носком ботинка старый бетонный пол. Услышав шарканье чьих-то ног, Сидорович всё же отставил вскрытый ящик РГД-5, поставил в блокноте галочку, и вышел из подсобки, не забыв провернуть пару раз ключ в замке. - Ну, кого еще кикиморы принесли? – Спрятав ключ в кармане, «главный еврей Зоны» выглянул из-за импровизированного прилавка. Опять «зеленка» явилась. Стоит напротив, глазками бегает, не знает с чего начать. По ту сторону решетки прилавка мялся очередной новичок. Тут даже гадать не приходилось: дешевенький комбез, пустой обвисший рюкзак на плече, почти бесполезная пукалка на поясе и наивный чистый взор, незамутненный вечной подозрительностью и легкой брезгливостью бывалого сталкера. Даже подбородок чисто выбрит. На вид лет двадцать сопляку. Сидорович вздохнул: какого ляда этих молокососов так тянет в Зону? Неужели не сиделось спокойно возле мамкиной юбки, не бегалось по бабам, не гулялось по пивнушкам, не щелкалось семечек на лавочках? Нет же, как мёдом намазано им тут… Новичок стоял, Сидорович молчал. Наконец торгаш не выдержал: — Ну? — в голосе Сидоровича слышалась открытая неприязнь. Оно и понятно: у «зеленых» сталкеров денег отродясь не водилось. Максимум, упаковку патронов да б/у-шный ПДА попросит. — Я это… Здрасте! — встрепенулся новоиспеченный сталкер и шагнул поближе к «прилавку», жадно шаря глазами по практически пустым полкам за спиной у Сидоровича. Торговец не был дураком, хранил все стоящие товары в подсобке. — Здрасте, — неохотно протянул Сидорович и еще раз прошелся взглядом по скудно экипированному «зеленому». — Ты только поздороваться пришел или надо чего? — Надо. — Новичок уставился на пятидневную щетину на подбородке торговца. — У вас можно купить М-16? Ну, или «Абакан»… Сидорович присвистнул: ничего себе запросы нынче у молодежи пошли. — А рожа у тебя не треснет, с такими-то запросами при твоем статусе? — возмутился торговец, и упер руки в бока. Новичок явно растерялся, и даже несколько испугался: глаза забегали еще быстрее, к щеками и ушам прилила кровь. — Ну ладно, — Сидорович решил сменить гнев на милость. — Деньги при себе имеются? Этот вопрос сконфузил “зеленого” еще больше. — Неужели в долг думал выпросить? — Сидорович глянул на пацана с удивлением и неодобрением. — Ну я... Ээээм... Конечно, нет! Я хотел работу попросить. — Нашелся новичок, и уже куда смелее посмотрел в глаза старому проныре. — Вот как это теперь называется... — задумчиво протянул Сидорович, и повел головой. — Ладно, есть у меня к тебе дельце. Давай так: принеси мне... Рог единорога! Говорят, появился в Зоне такой мутант. Многие о нем рассказывают, в том числе и бывалые сталкеры. Все указывает на то, что это далеко не байки у костра. — Единорог? — опешил новичок, и вытаращил глаза. — Так это... говорят, что это призрак! Дух Зоны! Как я могу принести часть духа?! — Так ты не дослушал. Лампоголовые, поизучав это явление, заявили, что это нечто среднее между мутантом и аномалией. А следовательно, так же, как и аномалия, производит артефакты. И вот продукт, эммм, жизнедеятельности этого Единорога мне и нужен. Ферштейн? — Чего? какой продукт? — Зеленый проморгался и посмотрел на Сидоровича как на умалишенного. — Какашки что ли? — Артефакт, придурок! — торгаш покрутил пальцем у виска и для пущего эффекту постучал себе по лбу этим же пальцем. — Рог! Рог Единорога. — Ааааа... — молодой сталкер изобразил на лице подобие понимания. — А где у него этот рог растет? — Где-где... в Джигурде! На лбу! На лбу, олух! — Сидорович так разнервничался, что чуть не подпрыгнул на месте. — Ладно, ладно! — новичок замахал руками. — А где он водится, этот Единорог? — Старики говорили, что видели на Болоте. Бродил возле пионерлагеря. — Торгаш еще раз с сомнением посмотрел на “зеленого”. — Далековато. — Сталкерок почесал затылок и с надеждой глянул на Сидоровича. — А попроще заданий нет? — Попроще? Ну, если совсем слабенький, то принеси мне “медузу”. — Сдался Сидорович, и мысленно махнул рукой на недостижимую мечту. Последняя реплика торговца задела самолюбие новичка, и он быстро заверил его: — И вовсе я не слабенький! Через три дня максимум будет тебе рог. Готовь товар, купец. Выкатив грудь колесом, “зелень” закинул потрепанный калаш на плечо, и вышел из бункера, оставив оторопевшего Сидоровича хлопать глазами. — Во дебил... Купился. — Только и сказал ему вслед торгаш, прежде чем вернуться к себе в каморку и продолжить инвентаризацию. *** Три дня прошли обычно. Заходил Волк, прикупил подствольник. Забегали еще несколько сталкеров: кто за патронами, кто за тушенкой. Веня даже принес относительно свежую газету из-за Периметра. И только Сидорович поудобнее уселся в своем кресле, закинув ноги на тумбочку, как опять началось. Стоит новый зеленый сталкерок и ногой ковыряет многострадальный пол в бункере. — Мне, это... “Булат” бы... — А морда у тебя не треснет? — лениво осведомился Сидорович, разглядывая свой маникюр. — Чегой-то сразу треснет? — робко возмутился юнец. — Я это... Не за просто так же. — А что, у тебя, такого молодого, уже и запасы имеются? — Сидорович поднял седые брови, и испытующе посмотрел на новоиспеченного сталкера. — Нет... Но... Я... Я могу какое-нибудь задание исполнить! — Задание, говоришь... — торговец поскреб ощетинившийся подбородок. — А ты понимаешь, головой своей дубовой, что за такое вознаграждение работа тебе предоставится далеко не из самых простых? — Я сложностей не боюсь! — “зелень номер два” выкатил грудь колесом и напыжился. Торгаш лишь фыркнул: — Ну-ну... Значит, слушай сюда. Иди на Болото. По дороге, вполне вероятно, что тебе встретится труп. Так вот, если встретится - все, что найдешь на нем - можешь оставить себе. За исключением того, что ты мне должен принести, если оно вдруг там обнаружится. — А что я должен принести? — оживился “бравый солдатик”. — Так вот слушай и не перебивай! — Сидорович беззлобно хватанул рукой по столу. *** Еще три дня прошли обычно. Все так же заходил Волк, докупил гранат к подствольнику. Как поезда по расписанию забегали сталкеры за всякой всячиной. И только Сидорович успел заскучать, только уселся, подперев голову рукой и уставившись в потолок, как к нему неуклюже ввалился очередной новичок. — Здрасьте! Вы Сидор? Я поработать хотел! Торговец закатил глаза, и так глубоко вздохнул, что богатому пузу стало тесно между краем стола и спинкой стула. Ничему народ не учится. Прямо замкнутый круг какой-то получается.
Название:Политический кружок Автор:fandom S.T.A.L.K.E.R. 2012 Бета:fandom S.T.A.L.K.E.R. 2012 Размер: драббл Пейринг/Персонажи: Бармен, Мунлайт, Угрюмый, Хлюпик (из книг Гравицкого) Категория: джен, с размышлениями о слэше. Жанр: стилизация, стеб, юст. Рейтинг: PG-13 Краткое содержание: Вечерние посиделки в "Баре", обсуждение новостей из-за Периметра.
Ежевечерне с наступлением полной темноты в баре "100 рентген" собирался музыкально-политический кружок. Держатель сего заведения, или, как его именовали на французский манер, Barman, тонко направлял беседу в нужное русло, умело делая вид, что он лишь самый обыкновенный трактирщик, не испорченный остромыслием и образованием. — Вот ведь еще какая занятная штука, — заговорил он, протирая мутный граненый стакан не менее грязной тряпкой, — говорят, что Америка затевает войну, пока мы с вами тут копошимся внутри Периметра. — Кто копошится, а кто и навар с этого имеет изрядный! Угрюмый согласно кивнул говорившему, залпом опрокидывая в себя стопарик дрянной водки. Впрочем, уж на что была и дрянная водка, но охлажденная до единственно нужной степени — хорошо пошла, словно ключевой водицы отхлебнул. А Barman действительно зря разглагольствовать начал, ведь не кто иной, как он самолично имел навар со всех сталкеров, копошившихся внутри Периметра, как он высказаться изволил. Пустая беседа, меж тем, и дальше лилась, окрашенная в политические тона. Угрюмый слушал, потому что это интереснее было, чем опостылевшие скабрезные анекдоты и шуточки-прибаутки. — Эта ваша Америка, — забасил бывалый матерый мужик, усаживаясь у стойки, — раньше вот где была. К ногтю ее прижимали, и сейчас надо бы. — Это не вы давеча в аномалию головой попали? — фыркнув в усы, возразил долговец, — такую чушь порете. Когда это ж Америку к ногтю прижимали, триста лет тому назад, что ли? — Триста лет тому назад и не было той Америки! Я вам про Советский Союз говорю. Американцы при советской власти все бока себе расшибли, хвостом виляя. — Вздор, вздор! — резко оборвали говорившего. — Не было никогда в Штатах советской власти. — Да не в том суть, какая власть где была, а в том, что здоровые крепкие русские парни гибнут бессмысленно здесь, в Зоне Отчуждения, в то время как враг стоит, можно сказать, у самой границы! — рявкнул бывалый мужик, ударив крепким кулаком по стойке. — Э, батенька, как тебя перекосоебило, — ехидно усмехнулся сталкер по прозванию Мунлайт, — сразу видно твою горячую боль за отчизну. — А почему это сразу русские парни? — У каких это границ враг стоит? — А как же НАТО? — НАТО от нас ничего не надо, - скаламбурил юноша в серой броне, но тут же умолк под тяжелыми взглядами. — Америка нас и без войны захватит. Слыхали, что в Ливии произошло? Вот и у нас также будет, помяните мое слово. — Ты водки меньше пори, а то завтра не твои слова, а тебя поминать придется! — Это вы на что сейчас намекаете? — прищурился усатый долговец, — может, пойдем, прогуляемся под луною и выясним, кто из нас чего стоит? — Дуэль дело деликатное, — одобрил кто-то, а юноша в броне задорно подхватился с места, явно желая начать коллективную дуэль прямо здесь. — Гусары, молчать! — рявкнул Мунлайт, перехватывая у кого-то гитару. — Почему бы крепким парням, цвету нации, не обойтись без мордобоя нынешним вечером? И, не дожидаясь ответа, ударил по струнам решительно и звонко. В баре тут же устыдились, недоумевая, как можно было задуматься о драке.
Постепенно оживленная беседа с новостями из-за кордона сошла на нет, сменившись пошлым перемыванием косточек личностям, широко известным в узких кругах. Угрюмый отставил в сторону опустевший стакан, и твердо поднялся на ноги. С недавних самых пор он обзавелся компаньоном, недостатка в приятном человеческом общении не имел, и, стало быть, оказался лишен необходимости выслушивать досужие сплетни.
Он вышел из бара на свежий воздух, окидывая взглядом темный, словно притаившийся в ночи Росток. — Никак собираешься совершить ежевечерний моцион по территории Долга? — невесть откуда взявшийся Мунлайт ткнул под ребра локтем. — Никак нет, — отрезал Угрюмый. — Отчего же ты тогда покинул наше славное общество? — Надоел ты мне хуже паленой водки. Мунлайт не слишком опечалился от его слов, тоже оглянулся по сторонам, подхватил какую-то дрянную травинку и сунул в зубы. — А не спеть ли мне песню… — протянул он, сладко потягиваясь. — А не спеть, — оборвал его Угрюмый и отправился обратно к себе наверх.
Компаньон давно уже спал, намаявшись, видно, за день, заняв единственную узкую койку — согласно установленной очередности. Сбитые, покрытые ссадинами пальцы подрагивали во сне. Угрюмому бы и наплевать на очередность, и скинуть его на пол, чтоб самому как следует выспаться, но природное чувство справедливости не позволяло. И к нему в койку он тоже втискиваться не желал. Вернее, желал, но не желал одновременно, испытывая сильные душевные противоречия. С первой же самой встречи Хлюпик оказался человеком редкой душевной красоты, в глазах его сиял отблеск внутреннего огня поразительной силы. Добронравием он отличался изрядно, однако был своевольной личностью, упорной и сильной, в споре возражал обычно с удивительной серьезностью. Насмешки воспринимал покорно и скромно, опуская взор.
Угрюмый не ложился спать, все сидел и сидел, расшатывая старые ящики из-под фруктов, служившие табуреткой и комодом одновременно. Рассматривал Хлюпика с душевной тоской и маялся все теми же мыслями, которые уже не раз гонял по кругу. В голову ничего не лезло, вспоминался только классик, маявшийся похожей проблемой. — Что уму представляется позором, то сердцу сплошь красотой, — буркнул Угрюмый себе под нос, — в содоме ли красота?
Название:Похотливая аномалия Автор:fandom S.T.A.L.K.E.R. 2012 Бета:fandom S.T.A.L.K.E.R. 2012 Размер: драббл Пейринг/Персонажи: Угрюмый, Хлюпик (А. Гравицкий "В зоне тумана") Категория: джен Жанр: юмор, быт Рейтинг: G Краткое содержание: В Зоне новичка опасность подстерегает на каждом шагу. И даже опытный проводник не всегда способен угадать, куда может вляпаться ведомый. Примечание: Персонажи авторские, идея наша.
— Куда намылился? — Облегчиться надо бы, — замявшись на секунду, ответил Хлюпик. — Далеко не уходи. А лучше всего чтобы ты был в зоне видимости. — Да, я помню, ты уже говорил. Но я так не могу. — Хлюпик покосился на банку тушенки, со дна которой Угрюмый выскребал остатки мяса. — И вообще, я не гажу там, где ем. Гордо задрав подбородок, Хлюпик удалился за угол полуразрушенного дома, под остатками стен которого они нашли неплохое укрытие от сильных порывов ветра. Крыша и стекла в окнах давно отсутствовали, дверь болталась на ржавой петле и жалобно поскрипывала, деревянный пол сгнил и провалился. Другие дома на бывшем хуторе выглядели еще хуже. Обычное явление в Зоне. Впрочем, у сталкеров место явно пользовалось популярностью. Во дворе дома кто-то сложил из камней очаг, вокруг уложил бревна, чтобы было удобно греться у огня. Угрюмый вздохнул, отшвырнул пустую консервную банку, пошевелил палкой дрова. Огонь разгорелся ярче, отгоняя нечеткие тени в дальние углы двора. Тишина давила на уши, и отсутствие Хлюпика настроения не добавляло. — Эй! Хлюпик! Ты живой? Так и не дождавшись ответа, Угрюмый подхватил автомат и отправился на поиски. — Черт бы тебя побрал. Говорил же, не ходи далеко. Приблизившись к углу дома, за которым скрылся Хлюпик, Угрюмый замер. Где-то хрустнула ветка или показалось? Напряженно вслушиваясь в тишину, Угрюмый пытался определить направление, откуда прилетел звук. Внезапно короткий вскрик разорвал тишину и из кустов прямо на Угрюмого выскочил Хлюпик, обеими руками ловя штаны где-то на уровне колен. Ошалев с перепугу и ничего не видя перед собой, Хлюпик зацепился ногой за выступающий из земли корень, по инерции пробежав еще пару шагов. От падения его уже ничто не могло спасти. Со всего разгону он врезал башкой под дых Угрюмому. — Какого черта… — захлебываясь воздухом, выплюнул Угрюмый, пытаясь восстановить сбитое дыхание. — Там это… — Хлюпик покраснел, натянул, наконец, штаны и застегнул ширинку. — Что?! — взбешенно рявкнул Угрюмый, от чего Хлюпик покраснел еще сильнее. — Ну это… — теперь даже уши Хлюпика по цвету напоминали спелый помидор. — Я сидел, а кто-то… того… меня за задницу потрогал. Угрюмый поперхнулся и зло зыркнул на Хлюпика. — Ну и?! — Взгляд невольно упал вниз, оценивая возможный ущерб. — Что ну? Я убежал. — Понятно. На самом деле ничего не было понятно. Мутанты в Зоне, прежде чем сожрать жертву, за задницу не хватают, предпочитают сразу приступить к обеду. На крайний случай, оттащить в укрытие и там приступить к обеду. И убежать жертва уже вряд ли будет способна. Так что либо это не мутант, либо… Чтобы это могло бы быть еще Угрюмый так и не придумал. — Иди к огню и сиди там. И чтоб без фокусов. А я пока проверю. Чтобы это ни было, проверить стоило. На всякий случай. Недоверчивые в Зоне живут дольше. Угрюмый медленно двинулся вдоль проломленных Хлюпиком кустов. Место, которое выбрал Хлюпик для справления нужды, долго искать не пришлось. Угрюмый внимательно осмотрелся, но никаких следов, подтверждающих, что здесь проходил какой-либо мутант, не было. Значит, вывод один: Хлюпику показалось. Разве что какая-нибудь ветка буйно разросшегося кустарника качнулась от порыва ветра и мазнула широкими листьями по заднице незадачливого… засранца. Угрюмый развернулся и зашагал обратно. Немного отойдя, он внезапно остановился, обернулся и обомлел. Недалеко от того места, где сидел Хлюпик, воздух еле заметно трепетал. Вблизи это было незаметно, а сейчас Угрюмый отчетливо видел, как в потоках воздуха играли пылинки, поднятые с земли, закручиваясь в тугую спираль и снова распадаясь на отдельные частицы. Это была аномалия, но настолько слабая, что случайно потревоженная, она не смогла дотянуться и ухватить жертву в свои смертельные объятия. Вот что мазнуло по заднице Хлюпика. Убить она может и не убила бы, но покалечить могла серьезно. И хорошо, что Хлюпик рванул со всех ног, мог остаться без причиндалов. Причина ясна, и можно возвращаться. Больше тут делать было нечего. Хлюпик сидел у огня, плотно укутавшись в куртку и обхватив себя руками, отчего сильно напоминал нахохлившегося воробья. — Ну что там? — он вскинул голову, с надеждой уставившись на Угрюмого. — Балбес ты, Хлюпик, балбес, — устало протянул Угрюмый, присаживаясь к огню. — Что, все так плохо? — Да нет. Все хорошо. Ты живой и даже невредимый. Хлюпик непонимающе уставился на сталкера. — Аномалия тебя за задницу трогала! — зло выплюнул Угрюмый. — Еще бы шаг в сторону сделал, и привет котенку. На твое счастье слабенькая она оказалась. Хлюпик сжался в комок, виновато потупив взгляд. — Говорил я тебе, возвращайся на большую землю, не место тебе в Зоне. — Не могу я. Мне надо. Ты же знаешь. Не может он… Угрюмый хмыкнул. Черт бы побрал тот день, когда он связался с этим балбесом. Сам сгинет, и Угрюмого за собой утянет. — Ну тя нах, — из уст невольно вырвалось любимое выражение Мунлайта. — Спи давай.
впервые в жизни пью супрастин меня догнала и вгрызлась в морду непонятная аллергия. никогда не было никаких аллергий. а сейчас пипец... я опухший, красный и сонный. и супрастин не помогает...
Апд: Морда не горит, но опухла как у китайского пчеловода. От супрастина хочется спать...
Чернобыльская Аномальная Зона Отчуждения уже 6 лет притягивает к себе множество любителей острых ощущений, искателей легкой наживы, романтиков, ищущих приключений или людей, скрывающихся от закона. Не всем из них удается проникнуть в Зону, но еще меньше из них выживают в Ней. Умирают от истощения или радиации, погибают от аномалий или мутантов. Но главная причина — нехватка знаний о том месте, куда они попали. Ведь на Большой Земле почти ничего не знают про Зону. В этом ПДА есть та информация, которая может тебе помочь выжить. Если ты ее изучишь, конечно...
4 февраля 1970 года начаты работы по строительству города Припять.
1975—1980 годы. Строительство лабораторий вблизи атомной станции, ввод в эксплуатацию ЗГРЛС «Дуга-1», он же объект «Чернобыль–2».
1986 год. Страшная катастрофа потрясла мир. Авария на Чернобыльской АЭС стала причиной массовой эвакуации жителей. Тридцатикилометровая зона вокруг станции объявлена зоной отчуждения. Разрушенный реактор был накрыт бетонным саркофагом. Однако под землей продолжалась работа. После аварии лаборатории не закрыли, а даже увеличили их финансирование. Опустевшая зона отчуждения стала привлекательным местом для проведения опасных исследований и экспериментов. Основным направлением работы остается разработка новых видов вооружения и пси-технологий.
2001 год. Организованы первые массовые экскурсии в зону отчуждения. Одновременно в подземных лабораториях начинается подготовка к проекту Х-8 «Универсальный солдат». Параллельно разрабатываются проекты Х-18 «НБ-4/18», Х-16 «Мозг-колба», Х-7 «Изделие №62» и т.д.
2003 год. Ученые, курирующие проекты лабораторий Х теряют связи в верхних эшелонах власти. В результате их деятельностью начинают интересоваться надзорные органы. Стартует проект «Истина», целью которого является получение правдивой информации о деятельности лабораторий и странных явлениях в ЧЗО. Однако, после странных событий, произошедших с членами группы «Поиск-1» и полного исчезновения группы «Поиск-2» проект временно закрывают.
2004 год. Зона активизировалась. От самоселов поступают сообщения о странных явлениях и существах, изменяется погода, многие жители покидают свои дома. На их место в Зону потянулись первые «сталкеры».
2005 год. Вокруг Припяти растет дурная слава – странные животные появились на ночных улицах брошенного города. Поступают первые сообщения о пропажах людей. Немногие оставшиеся жители сообщают о встречах со странными нелюдями в серых балахонах, которые считаются дурной приметой. Первые сталкеры обосновываются по периметру зоны отчуждения, их вылазки становятся постоянными.
2006 год. После того, как в Припяти пропал автобус с иностранными туристами, Зону совершенно закрыли для посещения. Продолжительное расследование не дало никаких результатов. Жители окрестных поселений жалуются на участившиеся подземные толчки и регулярные утренние ураганы. На ЧАЭС начинаются работы по окончательному консервированию всех энергоблоков.
4 марта, 8:00 Поступил ряд свидетельств о том, как над ЧАЭС появилось странное сияние, осветившее затянутое облаками серое небо. Продержавшись несколько часов, сияние исчезло.
12 апреля, 14:33. Зона отчуждения осветилась ярчайшим, почти нестерпимым светом, раздался грохот, содрогнулась земля. Через некоторое время после аварии диаметр Зоны скачкообразно возрос на несколько километров. Большая часть правительственных войск, охранявших периметр, и находившихся там научных лабораторий мгновенно погибли. Началась паника; жители окрестных сёл и городов были в спешке эвакуированы или бежали сами. Сверху принято единственно возможное решение – оцепить периметр и не впускать никого внутрь опасной территории. А главное – не выпускать никого оттуда.
Первые сталкеры продолжили свои вылазки в Зону, порой вынося оттуда странные предметы с необъяснимыми свойствами, которые стали объектом пристального внимания науки.
2007 год. Зона медленно начинает «заселяться» сталкерами. Охрана периметра на этот момент является скорее условностью, нежели серьезной преградой, статья за сталкерство отсутствует в УК. К конце 2007-го года на территории Зоны Отчуждения присутствует, по разным оценкам, от одной до трех сотен «неучтенных лиц». Они занимаются поисками "артефактов" – аномальных образований. Появляются первые сталкерские группы, позднее ставшие кланами. В конце 2007 года военным наконец удается найти консультантов среди первых сталкеров и на свет появляется первый отряд военных сталкеров как отдельное подразделение специального назначения в подчинении контрразведки.
2008 год. Количество людей в Зоне растет. Устав ждать результатов от военных, ученые и другие заинтересованные стороны предпочитают использовать вольных сталкеров для добычи артефактов. Пышным цветом расцветает торговля. Из Зоны идут артефакты, в Зону еда, патроны, оружие и амуниция. Первые отдельные торговые точки возникают и внутри Зоны.
2009 год. Вводится уголовное преследование за сталкерство, которое теперь карается лишением свободы сроком от 2-х до 7-ми лет. Меняется и отношение военных. Теперь сталкеров не стремятся задерживать, предпочитая расстреливать на расстоянии. Однако даже такое ужесточение мер не отпугивает людей от Зоны. Наоборот, число сталкеров продолжает расти. В начале года оформляются основные группировки.
2010 год. Первое столкновение и начало бесконечного противостояния «Долга» и «Свободы». Причинами войны стали прямо противоположные взгляды на деятельность научных и военных организаций. По следам отчаянных одиночек-сталкеров за широкомасштабное изучение Зоны берутся научные экспедиции. Попытки проникнуть к центру Зоны блокируются мощным пси-излучателем «Выжигателем могзгов».
2011 год. Зона приходит в относительную стабильность. Мелкие группировки прекращают свое существование, вливаясь в более крупные. Крупные заключают перемирие и укрепляются на своих территориях. Военные оставляют попытки пробиться к центру Зоны и направляют все усилия на охрану периметра. Август Сверхвыброс приводит к существенным изменениям в Зоне, открывая проходы на ранее недоступные территории и провоцируя "Войну группировок". Появляются первые свидетельства о существовании группировки «Наемники». Кроме того, оформляется группировка «Бандиты». На Янтаре основывается мобильная лаборатория ученых.
2012 год. «Свобода» меняет свое местоположение и перебирается на Армейские склады. Освободившуюся территорию подминают под себя бандиты. Долг окончательно закрепляется в районе завода Росток, контролируя наиболее удобный путь в глубокие сектора Зоны. Бывшую базу Долга в НИИ Агропром заняли высадившиеся в поисках важных документов военные. Они давно готовились к крупномасштабной операции по прорыву к центру Зоны и уничтожению причин её возникновения. Их поиски приносят результат: появляются сведения о секретных лабораториях. На поиски информации о новых тайнах уходят различные группы, но мало кто возвращается. Май отключен «Выжигатель мозгов», происходит прорыв сталкеров в Припять. Первая попытка отбита силами группировки "Монолит", но пси-установка в Саркофаге отключена сталкером Стрелком. Август Военные предпринимают очередную неудачную попытку захвата ЧАЭС: операцию "Фарватер". Агент СБУ вывозит документацию из ряда Х-лабораторий и эвакуирует Стрелка. Высокую активность проявиляют наёмники, заинтересовавшись работами учёных и секретными лабораториями в Припяти. Создается НИИ Аномальной Зоны Отчуждения.
Крысы
Описание: Сложно представить более приспособленный организм. Известная устойчивость крыс к воздействию радиации, объясняется эффективностью работы их репарационных систем ДНК. Быстрые темпы размножения и большое кол-во потомков позволяют им быстро приспосабливаться к новым условиям среды. Костяк каждой стаи составляют крысиные волки. Мутировавшие крысиные волки вырастают до значительных размеров, и обладают мощными челюстями. Вдобавок, никогда не охотятся в одиночестве, только со свитой - ведь если вожак проголодается, он запросто может съесть кого-то из своих слуг. Основную опасность представляет яд, характерный для всех крыс, и в условиях Зоны ещё и радиоактивный, а также размер стай: несколько десятков особей, нападающих одновременно. Крысы всеядны: они съедают не только плоть на теле, но также одежду, припасы (в том числе в консервных банках). У крыс в зоне, ухудшилось зрение, но обоняние и слух стали намного лучше. Именно благодаря слуху крысиная стая может действовать "разумно", т.е. осуществлять постоянный контакт с другими членами стаи посредством ультразвука. Инфразвук же используется исключительно как средство нападения. Замечено что они могут обходить аномалии и, атакуя, прыгают на спину, стараясь достать места на шее сталкера между 3-м и 4-м шейными позвонками.
Уровень опасности: средний
Места обитания: подвалы, подземные помещения.
Способы борьбы: практически отсутствуют, лучше делать ноги… оптимальное оружие против крыс: дробовик.
Тушкан
Описание: На самом деле данные животные не состоят в родстве со всем известными тушканчиками, хотя и весьма похожи на них. Передвигаются на двух задних конечностях. Достигая до 40 сантиметров в холке, они значительно мобильнее, агрессивнее и прожорливее пустынного зверька. Питаются всем, что попадётся - от растений до зазевавшихся сталкеров. Иногда жертвой тушканов становятся даже крупные животные и мутанты: нападая большой стаей, они легко разорвут на части любое существо, не успевшее сбежать. Размер стаи: 10-20 особей. Атакуют неожиданно с разных сторон, стараясь взобраться повыше и запустить в жертву чрезвычайно острые зубы.
Уровень опасности: средний
Места обитания: подвалы и поля с густой травой.
Способы борьбы: постепенно уходя от стаи стрелять из дробовика, можно попытаться убежать.
Зомби
Описание: Люди, подвергшиеся нападению контроллеров, воздействию пси-антены, попавшие под выброс. Люди, с непоправимыми серьёзными повреждениями нервной системы, потерявшие личность, способные только на выполнение простейших функций или хорошо заученных приёмов, таких, как стрельба и перезарядка оружия. У них осталось лишь примитивное желание - питаться. Пока зомби сыт, он бесцельно бродит или сидит, бормоча что-то бессмысленное. Когда он голоден, он старается найти себе еду, причём не брезгует даже падалью многодневной давности. Замечено, что тип реакции зомби зависит от того, наблюдается ли один образец или группа. Для зомби-одиночки более характерна контактная или безразличная реакция, в группе они чаще безразличны или агрессивны. Зомби склонны к подражанию. Сюда относится и звукоподражание и подражание действию.
Уровень опасности: средний
Места обитания: повсеместно. Особенно часты встречи около пси-аномалий (излучателей), а также в местах обитания контролёров.
Способы борьбы: при необходимости огонь на поражение с прицелом в голову.
Слепые псы
Описание: Крупные животные, мутировавшие из оставшихся в Зоне собак. Длинное, поджарое (тощее) тело, лысый хвост, острая морда и безволосая шкура. Обычно белесые или разных оттенков серого. С редуцированными глазами и ушными раковинами. Наряду с почти утраченной зрительной функцией, слух, обоняние, а также и "6-е" чувство, пока еще малопонятной природы, делают собак зоны очень опасными противниками. Данные животные прекрасно распознают и обходят аномалии, радиацию и другие невидимые опасности. Как и их предки, слепые псы охотятся стаями. Часто стаю слепых псов направляет псевдособака (Чернобыльский пес).
Уровень опасности: варьируется от среднего до крайне высокого, в зависимости от численности стаи.
Места обитания: Встречаются по всей Зоне, особенно часто на Кордоне и в Тёмной долине.
Способы борьбы: если стаю ведет псевдособака, то в первую очередь нужно убить вожака. С оставшимися собаками всё просто – стрельба из любого удобного оружия, не давая окружить себя.
Плоть (псевдоплоть)
Описание: Считается, что плоть – потомок обычных домашних свиней, изуродованных Вторым взрывом. Огромная туша на четырех тонких ножках, оканчивающихся прочными роговыми клешнями. Крупная плоская морда представляет собой жуткую пародию на человеческое лицо. Один глаз маленький, редуцированный, второй наоборот огромный, свободно вращающийся в глазнице. Толстая шкура с роговыми вкраплениями служит хорошей защитой. Плоти всеядны, потому обычно пасутся, поедая траву и листья кустарников, но при случае охотно нападают на отбившуюся слепую собаку, или же на сталкера-одиночку. Живут и охотятся небольшими стайками, зачастую под предводительством кабана.
Уровень опасности: средний
Места обитания: разрушенные колхозы, поля. Встречаются практически всюду, кроме Янтаря и ЧАЭС.
Способы борьбы: Если не удалось отпугнуть – плотный огонь в лицевую часть головы. Стрелять в бока или зад практически бесполезно – пули вязнут в толстом слое сала.
Кабан
Описание: Крупный зверь, достигающий полутора метров в холке. Своей живучестью и агрессивностью данное животное превосходит своих родственников вне Зоны и не уступает большинству мутантов. Мутагенные процессы, обусловленные воздействием радиации и аномалий, в значительной степени сказались на облике этих млекопитающих: местами последние облысели, а местами, наоборот, обросли очень длинной жёсткой шерстью. Копыта зверей изменили свою форму и стали более острыми, приобретя некоторое сходство с когтями. Кабаны Зоны хорошо переносят радиацию, что позволяет им подолгу находиться на сильно загрязнённых территориях. Сильные, но очень тупые животные. Обычно атакуют с разбега, пытаясь клыками распороть живот жертвы или сбить её с ног. Патрулируют свою территорию. Одиночные кабаны становятся вожаками в стаях плотей.
Уровень опасности: высокая
Места обитания: небольшие леса, луга по всей Зоне.
Способы борьбы: череп кабана очень твердый, наиболее уязвимое место – холка, у его основания. Стрелять в бока, предпочтительно в левый. Ни в коем случае не пытаться убегать – догонят и затопчут
Псевдособака
Описание: Крупные и тяжелые твари с огромной пастью и четырьмя мощными когтистыми лапами. Несмотря на название, псевдособаки произошли не от собак, а от волков. Молниеносная реакция, неимоверная подвижность и острые зубы делают псевдособаку очень серьёзным противником. Весьма агрессивны, эти существа часто вступают в бой даже со своими сородичами. Крайне малочувствительны к боли, продолжают атаку даже при серьезных повреждениях.
Уровень опасности: высокий
Места обитания: Встречаются от Кордона до центра Зоны.
Способы борьбы: огонь на поражение, желательно в пару стволов.
Пси-собака (Чернобыльский пес)
Описание: Черная кошмарная сущность, невероятно опасная. Близкий родственник псевдособаки, соответствующий ей по физиологическим характеристикам. Чернобыльская собака обладает способностью читать мысли, предугадывать момент и направления выстрела и действия противника, из-за чего подобраться к ней можно только освободив разум от мыслей. Получили пси-способности, благодаря которым могут насылать фантомы себе подобных или же брать под контроль стаи слепых псов. Фантомы бесплотны и исчезают от попадания по ним любого предмета: пули, брошеного камня, руки сталкера. Но при этом они способны вполне реально укусить. Сама псевдособака не будет атаковать, пока жертва не получит серьёзных ран.
Уровень опасности: высокий
Места обитания: леса и перелески.
Способы борьбы: Отстреливать фантомы, как можно скорее вычисляя её, стреляя по бегающим по кругу собакам. Убийство вызывающей фантомы псевдособаки уничтожает и все фантомы.
Снорк
Описание: Эти существа, судя по всему, некогда были людьми, хотя сложно представить, какие условия могут довести человека до подобного состояния. Анатомическая схожесть с человеческим организмом составляет 90-95 процентов. Судя по сохранившимся элементам экипировки и противогазам, это были военные или ранние сталкеры. У них значительно изменены мышцы и суставы, из-за чего снорки невероятно сильны, а также удивительно гибки и ловки. Передвигаются на четырёх конечностях, подпрыгивая над землёй и постоянно нюхая её, чтобы уловить запах жертвы. Охотятся осторожно и расчётливо.
Уровень опасности: высокий
Места обитания: рядом с пси-аномалиями (излучателями), в подземных лабораториях.
Способы борьбы: Стрельба издалека – прицельными попаданиями в голову или в сердце. Если снорк напал из засады – расстреливать из дробовика или автоматными очередями, постоянно перемещаясь и стараясь не попасть под удар мутанта.
Кровосос
Описание: Полулегендарный монстр - высокий сутулый гуманоид со множеством щупалец на месте рта. Монстр имеет хорошо развитую мускулатуру, двигается и атакует очень быстро. У кровососов очень сложная система мимикрии: мутант может становиться практически невидимым. Ночной хищник. Питается с помощью щупалец: впиваясь ими в шею живой жертвы, он парализует свою добычу и высасывает её кровь. Кровососы часто охотятся парами и тройками. Нападают из стелс-режима со спины, реже в лоб. Сытый кровосос стремится обездвижить жертву, сломав ей позвоночник, но при этом сохраняя живой. При неудачной атаке вновь становится невидимым, уходит с линии огня, чтобы атаковать с неожиданной стороны.
Уровень опасности: высокий
Места обитания: Обитают в глубине Зоны, хотя иногда по ночам приходят призывы о помощи со всей Зоны. Предположительные места скопления – подземелья, где живут и размножаются.
Способы борьбы: Ранения затрудняют кровососу маскировку, сворачивающаяся кровь не становится невидимой, как и застрявшие в плотных мышцах пули. Череп кровососа очень прочен, болевая чувствительность низкая. В сумме с очень быстрой регенерацией это делает стрельбу по корпусу бесполезной.
Полтергейст
Описание: Поистине сверхъестественные невидимые существа, встречающиеся только в глубине Зоны; обитают, как правило, внутри полуразрушенных зданий. О происхождении ничего достоверно не известно; бытует легенда, что это духи сталкеров, попавших под мощный выброс. Существуют в двух формах – материальной и энергетической. В материальной форме это безногие, но напоминающие гуманоидов существа с плоскими лицами и серой кожей. В энергетической форме это невидимые или слабо различимые сгустки энергии, летающие по воздуху. Полтергейсты способны заставлять предметы летать и любят швырять их в непрошеных гостей, а также создают аномалии на месте, где они стоят.
Уровень опасности: средний
Места обитания: подземелья и крупные заброшенные здания. На поверхности появляются изредка, выбирая для себя места скопления Жарок или Электр.
Способы борьбы: убить полтергейста можно попав по нему очередью в момент перехода из формы в форму
Бюрер
Описание: Низкорослые толстяки с гипертрофированными плоскими чертами лица, в остатках одежды или изношенной форме. Часто носят длинные плащи с капюшонами. Физиология мало отличается от человеческой. Обладают телекинетическими и пси-способностями. Способны формировать вокруг себя некое защитное поле, снижающее скорость и поражающую способность и даже отводящее пули. Бюреры швыряют во врага все тяжёлые предметы, оказавшиеся поблизости, а так же атакуют при помощи телекинетического удара.
Уровень опасности: высокий
Места обитания: В подземных лабораториях и подвалах.
Способы борьбы: Резкий свет на некоторое время ослепляет бюрера, облегчая стрельбу на поражение. Не стоит также забывать уворачиваться от летящих в вас предметов. Гранатами лучше не пользоваться – бюреры отбивают их обратно.
Псевдогигант
Описание: Огромная туша, состоящая из каплеобразного туловища и пары гипертрофированных нижних конечностей, напоминающих огромные деформированные руки. Верхние конечности рудиментарные, практически не развиты. Морда выглядит как ужасающая пародия на человеческое лицо. Взрослая особь достигает веса в две тонны при росте около двух метров. Внешняя неуклюжесть очень обманчива - псевдогиганты стремительны в движениях, их мышцы обладают просто поразительной мощью, а кости в прочности не уступают металлу. Головной мозг защищён мощным черепом с толщиной кости до 10см. Псевдогиганты очень агрессивны, в атаку бросаются вслепую, невзирая на обстоятельства, упорно преследуют жертву. Обладают опасным умением формировать на поверхности земли локальные ударные волны. Эта ударная волна способна сбить с ног, контузить, а то и переломать кости.
Уровень опасности: высокий
Места обитания: подземелья и окололежащие территории.
Способы борьбы: Плотный огонь. Идеальный вариант – подствольный гранатомет, гранаты. Но лучше всего прятаться в недоступных для монстра узких коридорах или на возвышенности.
Контролер
Описание: Внешне похож на человека с гипертрофированной головой. Одет в старые лохмотья, бывшие некогда одеждой. Обладает сильнейшими пси-способностями, позволяющими ему брать под контроль разумных существ и управлять ими. Поодиночке практически не встречаются. Чаще всего появляется со свитой из слепых псобак и зомби. Могут брать под контроль несколько мутантов и зомби одновременно. Обычно наносит ментальный удар из засады. Выжигает мозг жертве или просто берет под контроль тело, оставляя сознание нетронутым. Кроме того, контролеры могут внушать жертвам любые образы, создавая очень качественные иллюзии. Для атаки контролеру необходимо видеть свою жертву. Физически контролеры очень слабые существа, поэтому большинство действии, в том числе защитных, выполняет зомбированная свита.
Уровень опасности: высокий
Места обитания: заброшенные строения. Встречаются практически по всей Зоне.
Способы борьбы: прятаться и закидывать гранатами из-за угла. В случае, если контролёр использует собак или зомби, оптимальным вариантом будет перебить их всех из укрытия, тогда контролёр может просто уйти.
Химера
Описание: Крупное, около полутора метров в холке, существо, больше всего похожее на хищника породы кошачьих. Имеет две головы, морда мимикой напоминает человеческое лицо. Мощные лапы с длинными смертоносными когтями. Невероятная скорость регенерации, поразительная быстрота движений и сила ударов, а также дублированная система внутренних органов делают химеру самым опасным монстром в Зоне. Предпочитает ночной образ жизни. Нападает чаще всего со спины, молниеносным прыжком стараясь сбить с ног, вблизи атакует сильными ударами когтистых лап.
Уровень опасности: критический
Места обитания: лес. Не любит городские застройки.
Способы борьбы: В одиночку отбиться невозможно. Групповая круговая оборона и стрельба на поражение по малейшему движению повысит шансы уйти более-менее целыми. Лучший способ избежать встречи с химерой – не соваться в лес ночью.
Излом
Описание: Очень похож на человека. Основное отличие состоит в наличии гипертрофированной конечности, напоминающей складную дубинку или мутировавшую клешню. Издали напоминает горбатого бродягу не очень опрятной наружности. Лицо и голос близки к человеческим. Сутулится и часто прячет конечность под плащом или другой одеждой. Распознать излома бывает непросто. Излом разумен, но интеллект его не высок, поэтому и речь скудна и не выразительна. Часто просит помощи, еды, закурить и т.д. Если поделиться едой, то можно узнать интересную информацию о Зоне. Пытается приманить сталкеров разговором или просьбой. Особенно любит подсаживаться ночью к костру одиночки. Очень хитер и осторожен, поэтому часто обман удается, особенно если излом имеет дело с новичками. При беседе с изломом стоит держать ухо востро и не отвлекаться, потому что он легко переходит от мирной беседы к атаке.
Уровень опасности: высокий
Места обитания: часто обитает в районах НИИ "Агропром" и "Дикой территории".
Способы борьбы: огонь на поражение, стараясь не попасть под удар гипертрофированной руки. Довольно уязвим.
Воронка
Тип: гравитационная
Описание: В спокойном состоянии малозаметное мерцание воздуха. В момент активизации со страшной силой втягивает в себя всё, что находится в радиусе 10-15 метров. При попадании в центр "воронки" шансов выжить нет: тело и животного, и человека будет сжато в плотный комок, а затем разорвано в момент так называемой разрядки.
Способы обнаружения: В течение всего периода существования - в среднем это около недели - аномалия не меняет места своего проявления; может быть визуально обнаружена днём по характерному движению воздуха над ней, кружащейся листве, фрагментам расчленённых трупов и характерному тёмному пятну на земле в центре. Ночью крайне опасна, поскольку обнаруживается лишь детекторами или с помощью бросания металлических предметов.
Жарка
Тип: Термическая
Описание: В неактивном состоянии выглядит как едва видимое облако горячего воздуха, однако при попадании любого предмета или живого существа в зону действия образует компактную зону, разогретую до температуры около 1500К.
Места возникновения: повсеместно, чаще на открытых пространствах.
Способы обнаружения: Визуально. Ночью может быть обнаружена только мощными детекторами или с помощью бросания металлических предметов.
Жгучий пух
Тип: Растительная
Описание: Аномально видоизменившаяся растительность. При приближении живого существа выбрасывает облачко частиц, которые в случае контакта с открытой или слабо защищённой кожей серьёзно её травмируют. На медленно движущиеся объекты не реагирует.
Места возникновения: Подлески, заросли, и прочие места скопления растительности. Часто переносится ветром.
Характеристика: Растительная аномалия, вне классификации. Не летальна, но опасна.
Способы обнаружения: визуально
Карусель
Тип: гравитационнная
Описание: Пульсирующее искажение воздуха диаметром около полутора метров. Название обусловлено эффектом поднятия в воздух любого живого существа с последующей раскруткой до огромной скорости. Природа "карусели" пока не исследована до конца.
Способы обнаружения: Обнаруживается по лёгкому пылевому вихрю и разбросанным фрагментам тел вокруг. Фиксируется детекторами.
Комариная плешь
Тип: гравитационная
Описание: Невидимое гравитационное поле во много раз увеличивающее силу земного притяжения. Объекты, попадающие в зону действия плеши, раздавливает собственным весом.
Места возникновения: повсеместно на открытых пространствах.
Характеристика: Статичная, с тенденцией к миграции, долгоживущая, летальная или повышенной опасности.
Способы обнаружения: Визуальные проявления: вмятины в полу; изогнутые металлические объекты.
Пространственная петля
Тип: пространственная
Описание: Редкая, но очень известная аномалия, создающая искривление пространства, не позволяющее попавшим внутрь выйти за ее границу. Выбраться можно только при определённых условиях, найдя дорогу обратно по своим следам. Так же указать путь могут мелкие животные и артефакт Компас.
Места возникновения: неизвестно
Характеристика: вне классификации, недостаточно данных.
Способы обнаружения: отсутствует
Временная петля
Тип: темпоральная
Описание: внешнее описание отсутствует. Попавшая в петлю, жертва зависает во времени, скрываясь от внешних наблюдателей, и проживает краткий эпизод жизни снова и снова, повторяя записанную петлей программу.
Места возникновения: повсеместно.
Характеристика: вне классификации. Недостаточно данных.
Способы обнаружения: Главным признаком аномалии является знак бесконечность, нарисованный свежей темной краской. Откуда он берется – неизвестно. Других способов нет.
Трамплин
Тип: гравитационная
Описание: Наносит ударные повреждения переменным гравитационным полем. На одном месте находится в среднем неделю, в течение «жизни» меняя силу воздействия. Результат встречи с "трамплином" может быть разным - от небольших синяков и ушибов до мгновенной смерти. В дневное время достаточно легко обнаруживается по искажениям воздуха над ней, кружащейся листве, а также характерным пятнам на земле красно-бурого цвета.
Места возникновения: повсеместно
Характеристика: Статичная, среднеживущая, разной степени опасности.
Способы обнаружения: Фиксируется любыми видами детекторов, а также с помощью подброшенных в неё различных предметов.
Кисель (Холодец, Ведьмин Студень)
Тип: кислотная
Описание: Лужа медузоподобной студенистой светящейся массы, по поверхности которой идут круги, словно она кипит. Если прислушаться, действительно слышны звуки лопающихся пузырьков газа. Аномалия представляет собой мощную кислоту, по какой-то причине не растворяющую то, что под ней, а только то, что попадает сверху.
Места возникновения: повсеместно в низинах, подвалах, подземных тоннелях.
Характеристика: Статичная, долгоживущая, летальная или повышенной опасности.
Способы обнаружения: визуально
Электра
Тип: электрическая
Описание: Аномальное образование диаметром около 10 метров, накапливающее статическое электричество. Потревоженная аномалия взрывается десятком мини-молний, причём, поражение током для любого живого существа почти всегда смертельно.
Места возникновения: повсеместно на открытых пространствах. Часто рядом с железной дорогой или свалками.
Характеристика: Статичная, среднеживущая, летальная или повышенной опасности.
Способы обнаружения: Характерной особенностью "электры" является видимый над ней днём голубоватый туман. Ночью легко обнаруживается любыми видами детекторов или с помощью бросания металлических предметов.
Артефакты, образующиеся в гравитационных аномалиях.
Каменный цветок
Артефакт представляет собой камень, деформировавшийся под воздействием гравитации огромной силы. По характеристикам приближается к гранитам. В некоторой степени способен защищать рассудок владельца от пси-воздействия
Золотая Рыбка
Артефакт является результатом сверхвзаимодействия гравитационных полей. Обладает ярко выраженным направленным гравитационным полем. Способен значительно увеличивать переносимый сталкером вес, из-за чего пользуется огромным спросом.
Медуза
Артефакт гравитационной природы, обладающий способностью активно притягивать и поглощать радиоактивные частицы, тем самым уменьшая облучённость организма. Широко распространён в Зоне; за её пределами негласно используется при лечении острой лучевой болезни.
Грави
Артефакт образуется при длительном гравитационном воздействии на металлосодержащие вещества. Создает вокруг себя небольшое антигравитационное поле. Многие сталкеры используют его, чтобы "уменьшить" вес своего рюкзака.
Ночная звезда
Светящийся артефакт, способный генерировать вокруг себя гравитационное поле, которое локально снижает воздействие силы тяжести. Широко применяется сталкерами для снижения веса переносимого в рюкзаке груза.
Выверт
Артефакт причудливой формы, возникающий в местах повышенной гравитационной активности. Представляет собой своего рода "губку", которая поглощает радиоактивные элементы. В равной степени успешно защищает своего носителя как от воздействия радиации извне, так и от уже попав
Артефакты, образующиеся в термальных аномалиях.
Глаз
Артефакт заметно ускоряет метаболические процессы в организме, что способствует скорому заживлению ран. Кроме того, среди бывалых сталкеров бытует поверье, будто «Глаз» способен приносить удачу.
Кристалл
Артефакт активно поглощает избыточное тепло из пространства вокруг себя, при этом оставаясь прохладным на ощупь, способен предохранять носителя от ожогов.
Огненный шар
Артефакт имеет правильную шарообразную форму и легкое красное свечение. Ценится за способность поддерживать в небольшом радиусе вокруг себя постоянную температуру около 24 градусов Цельсия вне зависимости от окружающей среды.
Мамины бусы
Артефакт представляет их себя две соединенных цепочки шариков, наподобие учаска молекулы ДНК.Установленно, что излучение возникающее при пульсации утолщений "Маминых бус", заставляет кровь в открытых ранах очень быстро сворачиваться.
Пламя
Артефакт имеет сильное инфракрасное излучение, под воздействием которого ускоряется процесс сворачивания крови в открытых ранах носителя. Ввиду большой редкости данного артефакта его стоимость крайне высока.
Артефакты, образующиеся в химических аномалиях.
Кровь камня
Артефакт представляет собой красноватое образование из спрессованных полимеризированных остатков растений, почвы и костей. Обладает способностью частично нейтрализовать вредные для человека химические вещества.
Колобок
Довольно редкий артефакт, образующийся в зонах сильного химического загрязнения. Весьма ценится за способность «подстегнуть» организм так, чтобы тот в считанные минуты восстановился после травм любой степени тяжести. Учёные распространяют информацию о воздействии артефакта на генетический материал владельца; впрочем, подтверждения этому пока нет.
Ломоть мяса
Артефакт органической природы. Состоит из деформированных тканей животного происхождения. При попадании в зону химического загрязнения начинает абсорбировать химикалии из воздуха, преобразуя их в густую вязкую массу.
Душа
Органический артефакт, увеличивает общую скорость восстановления организма после травм любой природы, не ускоряя накопление токсинов. Из-за приятного внешнего вида представляет особый интерес для коллекционеров.
Светляк
Артефакт ускоряет регенерацию тканей и органов живых существ, а также нормализует метаболические процессы. Способен буквально на глазах поставить на ноги тяжелораненного. К сожалению, встречается крайне редко.
Пузырь
Артефакт представляет собой несколько полых образований органической природы, соединённых между собой. Выделяет газообразное вещество, способное нейтрализовать радиоактивные частицы в организме человека; какого-либо вредоносного воздействия вещества на организм человека не выявлено. Ввиду высокой эффективности пользуется огромным спросом.
Артефакты, образующиеся в электростатических аномалиях.
Батарейка
Известно, что в состав этого артефакта входят электростатические элементы, однако в каких именно условиях он формируется, науке пока не известно. Ценится среди сталкеров за способность оказывать на организм человека тонизирующее воздействие. При слишком длительном воздействии истощает организм.
Пустышка
Ранее этот артефакт считался хламом, лишённым каких-либо полезных свойств. Однако некоторое время назад выяснилось, что при постоянном контакте с телом человека данный артефакт оказывает позитивное стимулирующее воздействие на нервную и мышечную системы.
Вспышка
Артефакт электростатической природы. Демонстрирует высокую способность к поглощению электрических зарядов и последующему их рассеиванию. Способен защитить организм человека от воздействия электротоков большой силы и высокого напряжения.
Лунный свет
Артефакт способен к резонансу под воздействием пси-волн. Со временем сталкеры научились подстраивать «Лунный свет» таким образом, чтобы тот резонировал в фазе с основным источником излучения, тем самым полностью или в значительной степени нейтрализуя пси-воздействие.
Бенгальский огонь
Электростатических артефакт, получивший название за яркое свечение. Обладает способностью сглаживать перепады напряжённости электрического поля.
Снежинка
Внешне артефакт похож на «Колобок»; бытует мнение, что это и есть «Колобок», подвергшийся воздействию мощного электрического поля. Способен резко увеличивать мышечный тонус носителя.
Бандиты
Представители криминального мира, ушедшие в Зону за деньгами или скрывающиеся там от правосудия. Слабо организованы, как правило, плохо вооружены, не носят защиту от аномальных воздействий.
Вольные сталкеры
(Так же нейтралы и одиночки). Сталкеры, не входящие ни в одну из группировок, действующие поодиночке или небольшими группами, обычно – непостоянного состава. Самая многочисленная и наименее организованная часть сталкеров. Основное занятие – поиск артефактов и выполнение заданий торговцев. Большая часть открытий совершена именно вольными сталкерами, которым не приходится тратить время на выполнение каких-либо обязанностей в группировках. К вольным сталкерам принадлежала группа Меченного.
Долг
Военизированная группировка со строгой иерархией и дисциплиной. Основана в 2009 году. Главной задачей считают защиту мира от Зоны и ее уничтожение. Основное занятие – отстрел мутантов и поиск артефактов с последующей сдачей находок ученым.
Монолит
Группировка, представляющая из себя религиозную секту. Основное занятие – охрана Монолита, которому они поклоняются. Возникла из ушедших к Саркофагу сталкеров, веривших в таинственный кристалл. По-видимому, подвергаются частичному зомбированию при помощи излучателей, т.к. после отключения Выжигателя Мозгов и уничтожения Стрелком О-Сознания некоторые бойцы стали выходить из-под контроля.
Наемники
Синдикат, состоящий из множества отдельных групп со своими командирами. Выполняют за деньги (или иную оплату) самые разнообразные поручения в Зоне: убийства, поиск артефакт или документов... Вооружены по последнему слову военной техники, но их снаряжение практически не дает защиты от аномальных воздействий.
О-Сознание
Группа ученых, с 1986 года занимавшаяся на территории Зоны Отчуждения исследованиями ноосферы. В 2006 году экспериментом, вышедшим из-под контроля, была создана Чернобыльская Аномальная Зона. Группировка уничтожена Стрелком в мае 2012 года.
Свобода
Группировка анархистов, желающих видеть Зону территорией, свободной от любых властей и правителей, а так же борющаяся за распространение информации о Зоне и считающая ее уникальным подарком человечеству. Открыто противостоит правительственным войскам и «Долгу», борется с «Монолитом» из-за проходов к центру Зоны, иногда конфликтует с учеными.
Военные
Силы Охраны Периметра, СОП. Воинские части, охраняющие периметр Зоны. Группы спецназа в сопровождении военных сталкеров (бывших сталкеров, заключивших контракты с армией или специально обученные бойцы) могут проводить различные операции внутри Зоны, как правило, связанные с поиском информации. Так как все сталкеры являются «неучтенными лицами» и подлежат уничтожению – ненавидимы практически всеми сталкерскими группировками, за исключением «Долга», тесно сотрудничающего с армией.
Ренегаты
Абсолютно аморальные личности, изгнанные из других группировок. Не имеют четкой структуры, являясь множеством малочисленных групп. В ходе войны с группировкой «Чистое Небо» пркатически полностью уничтожены в 2011 году.
Чистое небо
Группировка создана учеными, работавшими в Х-лабораториях с целью изучения Зоны и предотвращения Выбросов. Базировалась на Болотах, откуда в 2011 году двинулась на штурм ЧАЭС и перехват Стрелка. При штурме Саркофага почти полностью погибла под Выбросом.
Ученые
Также – «Экологи». Не являются группировкой в полном смысле слова. В Зону направлены правительством, занимаются ее изучением в нескольких мобильных лабораториях. Для сталкеров ценны тем, что покупают артефакты, продают медикаменты, оружие и комбинезоны с отличной аномальной защитой, выдают различные задания. Так же по результатам работы на ученых можно получить документы, дающие сталкеру законное право находится в ЧАЗО.
Шрам
Наёмник. Ведя группу ученых по Зоне, попал под Сверхвыброс, спровоцированный группой Стрелка, но выжил и был подобран патрулем группировки «Чистое Небо». По заказу лидера «ЧН» Лебедева пробует становить очередной поход Стрелка к Саркофагу. Успевает повредить пси-защиту костюма Стрелка, но попадает под неожиданный Выброс и, вероятно, погибает – либо программируется О-Сознанием в рамках программы S.T.A.L.K.E.R.
Стрелок (Меченый)
Легендарный сталкер. Неоднократно доходил до ЧАЭС, пытаясь выяснить историю возникновения Зоны. Осенью 2011 года попадает под Выброс при прорыве к Саркофагу, из-за неисправной пси-защиты попадает в плен группировки «Монолит» и переносит операцию по программированию в рамках программы S.T.A.L.K.E.R. В мае 2012 года в уничтожил группировку О-Сознание, виновную в образовании Зоны. Позднее, после провала операции «Фарватер» вместе с выжившими бойцами группы «Скат» был эвакуирован из Зоны и стал главным научным консультантом созданного НИИ ЧАЗ.
Дегтярев
Майор СБУ Александр Дегтярев, бывший сталкер. Направлен в ЧАЗО для выяснения причин провала операции «Фарватер» - очередной попытки армии захватить ЧАЭС. Обеспечил эвакуацию остатков группы «Скат» и Стрелка, за проведенную операцию представлен к внеочередному званию полковника. Штабной работе предпочел должность полевого наблюдателя от СБУ в Зоне.
Клык
Член группы Стрелка. Специалист по электронике, собрал дешифратор, позволивший Стрелку добраться до Монолита. Обладатель модифицированного экзоскелета. Убит неизвестным наемником.
Призрак
Член группы Стрелка. Прозвище получил из-за того, что, по слухам, мог незамеченным пробраться куда угодно и так же оттуда выбраться. Обладал уникальным целебным комбинезоном «Заря». Возможно, уничтожил группировку «Последний День».Погиб в лаборатории Х-16, выполняя задание ученых.
Доктор
Он же Болотный Доктор. Полумифическая фигура, пацифист, лечащий и сталкеров, и мутантов. По легенде, дошел до Монолита, где загадал желание лечить всех. Фигура, пользующаяся действительно всеобщим уважением в Зоне. Оказывал поддержку группе Стрелка.
Торговцы
Сидорович
Магазин расположен на Кордоне, возле Деревни Новичков. Один из самых известных торговцев Зоны. Основные покупатели – новички, поэтому серьезного снаряжения или хорошего оружия у него не найти, что совершенно не мешает Сидоровичу заламывать высокие цены, прибегать к заказным убийствам для устранения конкурентов и не забывать о своей выгоде в любой ситуации.
Бармен
Торговец в баре «100 рентген» на территории завода Росток. В продаже можно встретить редкие комбинезоны и дорогое оружие. Помимо торговли припасами и снаряжением, сдает комнаты, торгует информацией, посредничает при заказе артефактов для заинтересованных лиц на Большой Земле.
Скряга
Торговец группировки Свобода на Армейских Складах. Основа ассортимента – медикаменты, снайперские винтовки и относительно редкие виды патронов.
Суслов
Торговец группировки «Чистое Небо». Предлагаемый ассортимент довольно беден, но он дешевле всех продает боеприпасы и дороже всех скупает артефакты.
Лидеры группировок
Лебедев
Лидер группировки «Чистое небо». В молодости работал на ЧАЭС, затем в Х-лабораториях занимался изучением ноосферы. В 2010 или 2011 году создал группировку «ЧН», занимавшуюся изучением Зоны и пытавшуюся предотвратить возможный новый Сверхвыброс из-за очередного прорыва сталкеров к Саркофагу. Вместе с большей частью группировки погиб при прорыве на ЧАЭС.
Генерал Ткаченко
Капитан армии Украины, самопровозглашенный генерал, основатель и первый командир «Долга» (2009-2011). В 2011 году назначил командиром группировки Крылова. В 2012 с отрядом из 4 бойцов ушел к центру Зоны, но попал в пространственную аномалию и погиб.
Генерал Крылов
Второй командир группировки Долг (2011-2012(?)). Руководил ей в период «войны группировок». По-видимому, именно при нем началось освоение территории завода Росток.
Генерал Воронин
Третий командир группировки «Долг» (с 2012), преемник генерала Крылова. По неизвестным причинам, группировка пробует выдать за основателя «Долга» именно его. Не является сторонником непримиримой войны с группировкой «Свобода»
Полковник Черепанов
Он же Череп. Сторонник политики генерала Крылова – борьбы со «Свободой» на уничтожение. Из-за разногласий с генералом Ворониным дезертировал из «Долга» с группой элитных бойцов с целью атаки базы «Свободы» на Военных Складах, но группа была остановлена огнем снайперов. Возможно позже Черепанов вступил в группу наёмника Чёрного.
Полковник Шульга
Командир экспедиционного отряда «Долга» на станции Янов. Воспринимает «локальное перемирие» со «Свободой» исключительно как вынужденную меру.
Чехов
Основатель и первый лидер группировки «Свобода» до 2012 года. При нем началось вооруженное противостояние с «Долгом». В 2011 году группировка под его руководством прорывается ближе к центру Зоны, меняя базу со стройки в Темной Долине на Армейские Склады. Видимо, погиб в организованной и возглавленной им вылазке в Припять.
Лукаш
Лидер группировки «Свобода» в 2012 году. При нем пошло на спад противостояние с «Долгом», группировка закрепилась на Армейских Складах и успешно сдерживала атаки «Монолита» до отключения Выжигателя Мозгов, а после активно принимала участие в штурме Припяти. Отряд под командованием Локи
Локи
Командир отряда «Свободы» на станции Янов.
Волк
Вольный сталкер, старший в Деревне Новичков на Кордоне. Смотрит за порядком в лагере, готов помочь новичку советом или подкинуть работы.
Отец Валерьян
Вольный сталкер, в Зоне с 2007 года. Именно его группа нашла первый артефакт. Один из лидеров «нейтралов» в 2011 году в войне группировок, чьи решительные действия и лидерские качества помогли сталкерам пережить этот период. Дальнейшая судьба неизвестна.
Бродяга
Бывший боец группировки «Монолит». После отключения Стрелком Выжигателя Мозгов бывшая на задании в окрестностях Юпитера группа Бродяги потеряла связь с Монолитом и вновь обрела способность мыслить. Озабочен вопросом выживания и адаптации своей группы и других «освободившихся» монолитовцев.
Йога
В 2011 лидер крупнейшей за историю Зоны банды. Боролся с «Долгом» и вольными сталкерами за контроль на Свалке, погиб в ходе войны группировок.
Боров
В 2011 году – бармен на базе бандитов в Депо на Свалке. В конце 2011 года, после разгрома банды Йоги уходит с частью выживших в темную Долину, где обживает бывшую базу Свободы. В мае 2012 убит Стрелком.
Султан
Один из наиболее влиятельных главарей бандитов в 2012 году. Пробует взять под контроль лагерь на «Скадовске», предпочитая интриги прямой агрессии.
Смотреть стоит из-за нескольких пародийно-политических моментов. "МКС "МИР"??? Но вы же его затопили!". А так - троечка. И Лайбах всего несколько секунд в фильме играет. Маловато!
Про наводнение в Крымске Затопило Крымск, естественно это вызвало нехилый такой резонанс в прессе и у толпы дегенератов именующих себя оппозицией. Все метнулись обличать Единую Россию. Причём что, сука, характерно, не помогать потерпевшим бедствие, не помогать в ликвидации последствий - хуй там был. Нет, все бросились именно обличать. Ай-яй-яй - партия власти лепит свои наклейки на продукты питания - какой ужас. Наклейки на продуктах питания мешают их потреблять? Так же как и эта история с мылом, было, не было, возили, не возили - фактических данных нет, зато вконтактик пестрит "ай-яй-яй" добрая мыловарня мыло заслала, а злая Единая Россия на него свои наклейки поналепила.
Всё. Всё что интересует "оппозиционную" часть общества - это поведение в данной ситуации партии власти. И вопросы задаются соответствующие "а не открыли ли злые едросы шлюзы чтобы затопить вместо Новороссийска - Крымск, а то в Новороссийске нефтетерминал и путинская дача?".
В этом весь нам доморощенный оппозиционер - про терминал и дачу он знает чётко, а про то что в Новороссийске живёт почти 247 тысяч человек по которым придётся удар - это хуй с ним, про это разговора нет. Чем такая оппозиця думающая только как бы уязвить власть предержащих лучше этих самых власть предержащих?
Хотя один хрен - никакие шлюзы там открыть не получается - ибо шлюзов как таковых там и нет, а водосбросные сооружения работают как верхний слив в ванной, и хоть объединоросся - больше чем через них перелилось - перелиться не могло. Но это опять же - хуй с ним, тема поймана - а) Единая Россия открыла шлюзы, б) Единая Россия клеит наклейки. Всё, претензии закончились? Видимо да.
Никто не утруждает себя вопросом - а хули это город который находится в непосредственной близости от водохранилищ и в тех природных условиях где возможно затопление, а ЕМНИП город уже топило, никак к этому наводнению не подготовлен? Почему не расчищалось и не углублялось русло протекающей рядом реки - было бы глубже часть воды бы сошла по нему, а не разлилась по окрестностям. Почему нет какой-либо дренажной системы которая всяко позволила отвести бы удар стихии или хотя бы его ослабить? Ведь вероятно как всегда - из всех водосбросных сооружений - канавы вдоль тротуаров в частном секторе поддерживаемые силами местных жителей. Стоить одному участку зарости травой - всё, канава практически теряет смысл. А зарасти может ну просто ни за хрен.
Почему нет нормальной системы оповещения граждан? Этот детский лепет мэра про смс-ки и несколько патрульных машин с мигалками - это вообще что? Среди ночи вам на телефон падает смс-ка, вы спите - ваша реакция? 99% - никакой. По улице катается "бобик" с мигалкой - и что? Что это должно значить?
Для наших граждан нужны ревуны. Которые будут стоять на каждом углу и в случае необходимости орать так чтобы глухому было слышно. Тогда это будет нормально работающая система оповещения. Причём ничего экстраординарного в этом нет, в городах с опасным производством на крышах торчат кричалки. Их даже периодически прогоняют проверяя работоспособность. Потому что выброс с какого-нибудь химкомбината и не оповещённое об этом население - и трупы будут вывозить не то что рефрежираторами - самосвалов не хватит.
Но ктоб задал эти вопросы властям? Оппозиция? Хрен! Оппозиция занята тем что обсуждает архиважную тему несуществующих "шлюзов" и не менее животрепещущий вопрос с наклейками. Цирк уродов.
xxx: ты в сталкера не играла? yyy: НЕТ xxx: там есть 2 монстра. контролёр - он мозг выносит телепатически. и кровосос - он мозг просто высасывает. такое ощущение, что у нас работают их дети.
xxx: Случился тут у нас очередной блэкаут, забираюсь к себе на восьмой этаж, пыхтя и похрюкивая. На шестом этаже слышу из-за двери на площадку дрожащий девчачий голос: "Кто это?" Дернуло меня в ответ глухо и нечленораздельно пореветь. Визг, писк, на площадке, слышно, двери резко распахиваются, мужские голоса. В общем, на свой восьмой я влетел мухой - откуда взялась скорость ))) Уже открывая дверь слышал громкий голос: "Да ты охренела со своими сериалами, какой, на хер зомби?!!!"
Это кхурми - традиционный женский нож из Непала читать дальше Кхурми - нож по непальским меркам небольшой (клинок - 7 дюймов), но довольно увесистный, 400 граммов. Это и неудивительно: обух такой же толстый, как у любого аутентичного кукри. По материалам всё традиционно: углеродистая сталь с зонной закалкой, латунь, индийский палисандр, кожа водяного буйвола.
Родом эта штука из Дхарана, что в восточной части Непала. Как и кукри, использовался он для всего подряд - и как элемент костюма, и по дому, и "для людей", если потребуется. Надо сказать, в руке сидит очень удобно - нет сомнений в удобстве как многих бытовых операций, так и рубяще-вспарывающего удара, при случае. Хотя, конечно, в боевом плане это - далеко не кукри.